2013年7月10日 星期三

隨手,遊戲與人生的旅途

人生的路上每道風景,即使是看起來微不足道的小事情除了在心中留下記憶之外,也會在未來人生的某個時間點產生重大影響…。

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8年前我剛退伍,退伍的那年秋天我加入了「魔獸世界」這款世界級的史詩大作遊戲。原本我只是想完成我在線上遊戲的夢想-「騎著心愛的野性坐騎在森林中探索」而以,而魔獸世界(以下簡稱WOW)則是能夠完成我這個小小夢想的ㄧ款遊戲。

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原本我只是想一個人解任務,一個人體驗這個奇幻故事的內容而以。直到我在「黑海岸(遊戲內的ㄧ張地圖)」被精英聯盟這個公會給撿了回去而有了些改變。由於小翡(會長)在我小時候解任務時提供了一個小小的物資幫助,導致她第一次開口密我幫忙打副本時我沒有拒絕,此後我幾乎成了公會團的正式團員,即使中間有過一段遭人離間而主動退出每個晚上的公會活動時期(這段時期我開始習慣跟著野團學習副本的技巧),到了後期反而是我帶著公會成員打副本,主導公會活動。

那段跟著公會團的時期裡,招集人手的、領頭的總是小翡(職業是戰士,主坦),但我慢慢發現,真正發號施令的卻是一個操著一口英文的矮人牧師(主補)-Nomiprix,而我在隊伍中的工作除了支援外還外帶了「翻譯官」的頭銜。這個牧師把我從一個對副本觀念一竅不通的小D培養成一個能夠隨時支援團隊危機的游擊單位。那個年代我很感謝他們(他們是親友公會,而我只能算是外人)不嫌棄我是個什麼都不懂的初學者,除了會補血之外幾乎沒有什麼強項的拖油瓶,還願意讓我從實戰中學習。這也是為什麼後期我即使裝備都收滿了也還願意每個晚上帶著公會繼續打著那已經快打爛的BBSSD(無印時代的五人副本)收裝備的原因。

然後公會戰爭爆發,一個晚上風雲變色,會內走了許多人(大多是主要戰鬥單位),而我沒有離開,仍然繼續每個晚上的公會團行程。再過不久,我還是離開了,一方面是私人原因,一方面是為了求學。

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很快的TBC(WOW第一次大改版,等級上限提升到70)來臨,我開始了我的浪人生活,一方面是個伺服器內小有名氣的熊坦(小D在這個版本開始強大),一方面穩定著我的大學生活,而我卻幾乎沒有再與曾經精英聯盟的戰友連絡(好吧,小翡曾經密過我,而我回答的卻很冷淡…)。

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WLK(再次重大改版,等級上限提高到80)來了,我還是專心著我的大學生活,同樣的浪人生活,與精英聯盟依舊沒有連繫,只是偶而會看見幾個熟悉的ID從角色前面跑過,卻再也不是那麼熟悉熱絡。

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CTM(大改版,等級85)來臨(請參照 隨手,故事總是會有個結局)我短暫的回到精英聯盟,又如同過客般的匆匆離開,而版本末期小翡走了…。

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MOP(現行版本,等級90),這個遊戲七年多,八年了,我從未想過我會在一款線上遊戲斷斷續續的持續那麼久,曾經的夢想-「騎著心愛的野性坐騎在森林中探索」早已實現,即使已經加入了伺服器中數一數二大的公會,我行事依舊是個浪人(我行我素,幾乎不參與公會活動,只憑著自己的心性在各大野團(隨團)中打滾)。曾經的無印時代線上通訊軟體-TS(team speaker)也快速進化到skype或RC(raidcall),當年要弄一個TS的伺服器有多麼不容易,而現在只要上網下載程式就可以隨灌隨用,時代的眼淚…。

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魔獸世界_潘達利亞之謎

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還記得前面的矮人牧師-Nomiprix嗎?他是我剛進入這遊戲的啟蒙導師,有著美版WOW的遊戲經驗兩年的玩家。現實中他是個退休人士,事業有成,WOW只不過是他拿來消磨時光的遊戲罷了。從無印到MOP其實都斷斷續續有著他的影子,他總是遊戲一段時間,然後休息一段時間(這遊戲要玩的好真的很累人,花時間也花精神)。而我研究所畢業了,人生求學的目標終於達成,選擇短暫的再回到這個遊戲,然後我與這位矮人牧師(我習慣稱呼他為Uncle)再度相遇,他的角色也從牧師一路轉變為術士、法師、獵人與其他職業,而我除了本尊小D外,更多了一個戰士(其他的角色暫時不動了)。

這次回來剛好遇到Uncle,便開始了我跟他的遊戲之旅,下班後登入遊戲,同時也登入RC,我帶著Uncle認識這個新版本,到處解任務、打副本,就好像無印時代一樣,只不過現在角色互換,從前是他帶著我。從前的成員離開的離開,有家庭的要照顧家庭(神人、Nana),成為其他公會主力的留在其他公會(海安,不過偶而會支援我跟Uncle),還能像八年前那樣有著革命情感的人不多了。

不知道什麼時候開始,登入遊戲我總是打開好友列表,看看Uncle在不在,再看看今天有什麼任務要解,有什麼副本想打,然後我們兩個忘年之交就讓一個晚上這樣過去。Uncle年紀大了,玩起這樣節奏快的遊戲有點吃力,他需要靠著UI(user interface)才能遊戲,而我只需要遊戲內建的功能即可,但是這遊戲八年了,從前的人情味早已不在,取而代之的是功利主義,裝備要多好就有多好,副本進行速度要多快就能有多快,包容與提攜後進的風氣早已蕩然無存。我帶著Uncle一起遊戲,我不嫌棄Uncle的反應慢或是dps(每秒傷害輸出)打不高,對我來說,能夠跟著真正的朋友一起遊戲,那種快樂的過程才是最重要的。

而讓我最沒想到的是,Uncle也不吝跟我分享他的人生歷練,通常我們都是表面上一邊解任務,一邊聊天,我也慢慢的跟他聊起我現實生活的近況,包含找到了一個新工作,對於人生未來的規劃等等。Uncle他總是給了我相當多的實用建議,包含在職場上的、人生未來旅途上的,用著他有著30多年社會經歷的觀點來一一為我闡述著他所謂的「務實」(practical,他老人家的價值觀)想法給我參考,

這對於我這個三進三出學校與社會的半新鮮人相當有用,最重要的是,我沒有任何的牽掛,我可以想到什麼就說什麼,因為Uncle是我認識八年的戰友,尤其在無印時代的那份革命情感更是讓我信任他。

大概兩個多月吧,沒想到八年前帶著我進副本啟蒙我遊戲的導師,現在會是啟蒙我人生的導師,我也沒想到八年前是他帶著我遊戲,而現在是我帶著他遊戲。人生的旅途真的很奇妙。從前我就一直有個想法,如果我每天耗費兩個小時在線上遊戲裡,那麼是否這兩個小時中我不是以現實生活的身分活著,而是以我所在的遊戲、所創建的角色身分而活著?這跟我上學、放學,上班、下班,所用的身分又有什麼不同?

從遊戲到現實,再從現實到遊戲,這兩個月跟Uncle從遊戲聊到現實,聊工作、人生哲學、家庭觀念等等,這已經脫離了「遊戲」的範疇,遊戲裡是我帶著Uncle打副本體驗遊戲,RC中的對話卻是Uncle帶著我開始認識這個現實社會的規矩,真是有趣的體驗。雖然現在遊戲斷斷續續的,我與Uncle也有了共識,如果哪一天再回到魔獸世界,再一起遊戲,一起聊天吧,就像八年前與現在一樣。

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